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Die Zeiten sind anders.

Hey zusammen!

Mir sind ein paar Gedanken gekommen, die ich gerne einmal mitteilen möchte. Es geht um NWN, Server und der Vergleich früher und heute.
Um Erwartungen und Realitäten um Überlegungen.
Aber vorweg, nein nichts Negatives. Aber diese Zeilen sind lang, sie sprechen viele Dinge an und stellen euch auch einige Fragen an euch selbst.

Es ist nichts Neues, das gab es früher zu Hauf und wird es immer geben. Es liegt an Menschen, Rpler Onlinekultur und sicher noch hunderte weiterer Kriterien: Drama.
NWN Server haben immer in regelmäßigen Abständen Stress mit Spielern, mit Admins mit Spielleiter oder Ursupatoren. Manche Server zerbrachen daran, manche spalteten sich auf. Es ist unausweichlich, wie es scheint.
Mich aber beschäftigt die Frage nach dem Warum; und der Vergleich zwischen damals und heute.

Die Kernfrage ist für mich eigentlich:
Warum passiert das, warum müssen manche Spieler diese Dramen erzeugen und sich dann in Situationen manövrieren, die sie selber eigentlich gar nicht wollen. Sich Konsequenzen erzwingen, die gar nicht in ihrem Interesse liegen?
Oder anders gefragt: Warum können manche Spieler nicht einfach Spaß haben, spielen und die Zeit genießen. Auch wenn Dinge nicht perfekt sind, ja vielleicht sogar man selber manche Dinge anders machen würde?

Das meiste Drama, die meisten Konsequenzen entstehen immer aus den selben Gründen: Jemand ist unzufrieden weil etwas nicht seiner Idealvorstellung entspricht. Das ist so gesehen erstmal nachvollziehbar. Jeder hat das Recht unzufrieden zu sein. Nur werden dann oft Konsequenzen gezogen oder Aktionen gestartet, die am Ende einfach nach hinten losgehen müssen. Es ist utopisch und völlig unrealistisch anzunehmen, dass durch solche Aktionen, solch ein Verhalten sich etwas zu euren Gunsten oder Vorstellungen ändert. Wenn ihr realistisch seid ist euch das klar, aber in solchen Momenten ist man eben irgendwie emotional und manchmal irrational.
Die Kernfrage bleibt aber: Warum können manche Spieler nicht einfach Spaß haben, sich freuen, dass es noch NWN und Server gibt und über Unperfektheiten hinwegsehen. Die Welt ist nicht perfekt, sie ist ungerecht und man richtet sich dann eben irgendwie in diese ein. Wieso kann man dies auf NWN Servern nicht auch so halten?

Das ist eine Frage, die ich mir gestellt habe und auf die ich keine richtige Antwort finde.
Was ich aber weiß und kenne, sind die Mechanismen die folgen müssen:
Man ist unzufrieden und tut dies kund.
Daraufhin folgt Frustration, denn Änderungen in dem Maße und zeitrahmen sind einfach entweder unmöglich, oder einfach ungewünscht.
Nun folgt oftmals ein irrationales Abwägen und überschätzen der eigenen Position: „Wenn es nicht so läuft gehe ich eben“. Was natürlich immer eine Option ist, wenn es einem wirklich keinerlei Spaß macht, sollte man gehen.
Aber ist es denn so? Hat es denn wirklich keinerlei Spaß gemacht? Wieso ist man denn erst hier gewesen, wieso hat man denn Stunden, Wochen, Monate Zeit auf einem Server, in NWN, mit Spielern verbracht?
Die Realität ist: Es hat Spaß gemacht, es war schön. Ja es gab sicher Ärgernisse, aber die passieren überall. Hier einen höheren Maßstab anzulegen ist wirklich nicht realistisch.
Dann zieht man Konsequenzen, man beleidigt die Admins, man attackiert andere Spieler, man sagt sich, es war eh immer alles doof und verschwindet vom Server. Bricht die Brücken hinter sich ab und lässt seiner Frustration freien Lauf.

Und dann irgendwann beginnt man zu realisieren, es war nicht alles doof, manche Spieler vermisst man, und ja man hatte viel Spaß und das über Monate, die Abende waren schön, aber jetzt, durch eine Überreaktion, durch übertriebene Erwartungen, durch Fehlurteile und vielleicht undurchdachte Konsequenzen ist das alles vorbei.

Gut, dann eben ab auf den nächsten Server. So hätte man es früher gemacht, es gab ja genug. Man sucht sich eben neue Freunde, neue Spieler, nimmt vielleicht einen oder zwei mit.

Nur die Zeiten sind anders.
Heute gibt es diese Auswahl nicht mehr, die Community ist klein.
Der zweite deutsche Server ist inaktiv, die Brücken sind abgebrannt und nun steht man ohne alles da. Nun kann man nur noch weiter ziehen, sein Glück in anderen Spielern suchen. Ist es das wert gewesen?
Waren die kleinen Imperfektionen, die Ärgernisse oder die Designrichtung die nicht 100% der eigenen entsprach das wirklich wert? War es das wert diese ultimativen Konsequenzen zu ziehen oder ziehen zu lassen, wegen Kleinigkeiten, vielleicht Nichtigkeiten?

Die Antwort muss jeder für sich selber finden, für manche sind vielleicht Dinge passiert die unerträglich waren und für andere war es vielleicht ein großer Fehler, den man bereut und im Nachhinein wünschte anders gemacht zu haben.
Vielleicht spielt Stolz mit hinein, vielleicht auch Wunsch nach Genugtuung. Das gab es schließlich früher auch. Intrigen, Diebstähle von Servercode, Maps, Haks. Die NWN Community und die Betreiber von Servern, ein Sündenphul. Damals wie heute.

Kein Admin ist perfekt, kein Team kann immer alles richtig machen und manchmal muss man sich irren, manchmal runterschlucken und manchmal Fehler eingestehen. Jeder von uns.

Ich habe mich gefragt wie es mir gehen würde, wenn mir nun die Möglichkeit genommen wird, vielleicht auch durch meine eigene Schuld, hier zu sein, NWN zu spielen, generell zu rpn. Ich wäre traurig, wütend aber vor allem würde ich es vermissen was ich hatte, auch wenn es an Stellen nicht perfekt war, die meiste Zeit war ich sicher glücklich.

Und ich habe realisiert, dass meine priviligierte Position of power als Admin und Betreiber des Servers natürlich deutlich geringere Konsequenzen zu erfahren habe als Andere. Mir kann niemand NWN wegnehmen, mir kann man nicht den Boden einfach wegziehen, das gibt mir eine ganz andere Sichtweise, aber ich versuche auch immer andere Sichtweisen einzubeziehen.

Das ist die Art wie ich designe, wie ich Dinge Ändere, am Server Systeme etabliere, oder auch Klassen schwäche, stärke und verändere.
Wie ich Maps gestalte und Monster kreiere. Ich versuche den Blick auf viele Perspektiven zu haben, manchmal überfordert das mich, manchmal mache ich Fehler, manchmal übersehe ich Dinge. Aber am Ende ist die Intention immer das Wohl des Servers als Ganzes, nicht das einzelner Klassen und Spieler als Individuen.
Wenn ich Zauber schwäche dann nicht weil ich dem Spieler, der gerade diesen Nutzt eins auswischen will, sondern weil es mir gerade in dem Moment auffällt, dass dieser Zauber ein Problem ist. NWN ist ein riesiges Spiel und auch wenn ich vergleichsweise viel im Blick habe, vieles entgeht mir und fallen mir dann spontan auf.
Andere Änderungen sind zeitlich einfach nicht, oder noch nicht möglich. Wir sind zu zweit und nachdem ich euch erklärt habe, dass Drama, Diebstähle, Intrigen, Abspaltungen und einfach schiere Bosheit in der Betreibercommunity Alltag sind, können manche vielleicht auch verstehen, warum Sym und ich (und wir haben genug Erfahrung genau damit) nicht einfach das Team erweitern wie wir lustig sind.

Jetzt ist also die Frage für euch sicherlich auch um sich selber die Frage nach dem Spaß zu beantworten, was ist dieser Server und was ist er nicht.

Dieser Server ist eine völlige Neuentwicklung und wir haben nicht den Luxus, dass wir seit 15 Jahren an einem Modul arbeiten und nach 5 Jahren uns nicht mehr einfällt was wir noch dazu entwickeln sollen, wodurch wir dann alles Mögliche an Kleinigkeiten und Fluff einbauen können und den Großteil der Zeit damit verbringen können Spieler zu bespaßen.
Dieser Server ist immer noch in Entwicklung, er ändert sich, manchmal drastisch, manchmal geringfügig. Wir müssen viele Dinge ausprobieren, neu erfinden und oft machen wir Fehler und müssen Dinge zurück nehmen, wie die großen EP Mengen. Das ist die Natur eines Servers der eben nicht seit 15 Jahren stabil ist, bei dem die einzigen Änderungen ein paar neue Monster sind.
Dies ist also auch etwas was in eure Erwartung eingehen sollte, ja Dinge ändern sich, ja manche zu eurer Freude, manche zu eurem Ärger und leider nie so schnell wie ihr es gerne hättet und wie wir es uns wünschen würden.
Dieser Server ist ein Hobbyprojekt, wir betreiben ihn in unserer Freizeit von der wir mal mehr, aber meistens weniger über haben und wir möchten gerne auch selber auf unserem Server spielen.
Das alles zu balancen ist eine Mammutaufgabe und sie passiert eben nie fehlerfrei.
Perfektion zu erwarten oder die Professionalität eines AAA Entwicklerstudios ist einfach nicht realistisch.

Nun da wir diese Frage beantwortet haben bleibt am Ende die ursprüngliche über:
Warum können manche Spieler nicht einfach Spaß haben?

Die meisten von euch müssen sich diese Frage selbst beantworten, vielleicht aber haben sie ja auch Spaß und sie stellt sich gar nicht erst.
Aber es gibt auch einen sehr kleinen Teil an Spielern, die diese Frage zunächst einmal mit der simplen Banalität beantworten müssen, dass sie nicht mehr dürfen, weil sie verbannt wurden, weil sie sich entschieden mit großem Theater zu gehen und nicht mehr zurück können.

Ich sagte bereits für mich sieht die Sache immer anders aus, mir kann man nicht NWN weg nehmen, euch konnte dies passieren und ich bin gewillt dies zu ändern.

Die Zeiten sind anders.
Es gibt keine großartigen Alternativen, aber das bedeutet auch eine größere Verantwortung für mich, aber auch für euch.
Es ist nicht möglich mit einer „nach mir die Sintflut“ Einstellung weiter zu machen, denn nach euch kommt keine Sintflut, ihr ertrinkt allein. Das müsst ihr euch bewusst machen, manchen ist das vielleicht schon bewusst geworden, für manche zu spät.

Das bedeutet aber nun auch, dass ich hier meiner Verantwortung für diese Situation gerecht werde.

Ich werde die Bannlisten sowohl auf dem Server, als auch im Discord leeren. Damit darf sich jeder wieder einloggen.
Ich erwarte von den Spielern kein zu Kreuze kriechen, keine Entschuldigungen, keine Dankbarkeit.
Das was erwartet wird ist die Beantwortung der initialen Frage für sich selbst:
Warum konntest DU nicht einfach Spaß haben und kannst DU es jetzt?

Wer sich diese Frage beantworten kann, darf gerne wieder einloggen, darf gerne wieder Spaß haben. Dies ist ein Angebot, eine Realisation aus der Position of Power heraus. Der Server ist derzeit sehr, sehr stabil und lebendig. Wir freuen uns über 7-9 Spieler am Abend, die Spaß haben, die ihren Teil dazu beitragen, dass Andere Spaß haben und dass dieser Server lebt.
DU bist wieder willkommen, wenn du dir diese Frage beantworten konntest, aber bitte sei die dieser Chance bewusst.

Drama gehört leider zu NWN, aber ich bin nicht gewillt es zu tolerieren.

Die Zeiten sind anders.
Und ihr müsst es auch sein.

Liebe Grüße,
Leaf

Neue Charakterklassen

Hey zusammen!

 

Nach viel herumprobieren und einigen Workarounds haben wir eine frohe Botschaft:
Ab jetzt könnt ihr auf Niewinter.net auch einige der Klassen und Prestigeklassen spielen, die ihr aus NWN2 kennt.

Basisklassen:
Hexer (Warlock)
Geisterschamane
Begünstigte Seele

Prestigeklassen:
Kriegspriester
Mystischer Ritter
Mystischer Theugr

Die Prestigeklassen Assassine und Finsterer Streiter haben nun echte Zauber, wie Paladin, Waldläufer oder Barde.

Weitere Klassen und Prestigeklassen werden in der Zukunft sicher noch folgen, aber zumindest haben wir euch so schonmal eine große Anzhal der beliebtesten Klassen aus NWN2 zur Verfügung stellen können.

Bitte beachtet, dass gerade der Warlock eine vollständige Neuentwicklung ist und daher eventuell mit dem ein oder anderen Bug zu rechnen ist. Auch haben wir bisher noch nicht die Zeit gefunden eigene Icons zu erstellen. Kommt aber alles noch und die Klassen sollten technisch dennoch problemlos funktionieren.

Liebe Grüße,
Sym und Leaf

Loginproblem nach der Charaktererstellung

Hey zusammen!

 

Es scheint, dass es ein Problem gibt, wenn wir neue (noch nicht aktivierte) Updates aufspielen ohne direkt den Server zu restarten, welches sich darin äußert, dass keine neuen Charaktere erstellt werden können. Es jedesmal zu einer Fehlermeldung kommt, dass Items oder Attribute fehlerhaft seien.

Dieser Fehler wurde von uns behoben, bzw sollte behoben sein.

Wenn ihr in den letzten Tagen versucht habt auf den Server zu loggen und es nicht über die Charaktererstellung hinaus geschafft habt, würden wir uns freuen, wenn ihr es erneut versucht.

Es sollte nun gehen.
Für die Unannehmlichkeiten möchten wir uns entschuldigen, es handelt sich hier mal wieder um eine von Beamdogs nicht kommunizierten, unsinnigen Änderungen an Kernsystemen.

 

Liebe Grüße,
Leaf

Frischer Wind

Hey zusammen!

 

Dieses mal ein paar positivere Worte!
Seit einigen Tagen, oder Wochen scheint sich eine größere Aktivität seitens von euch, den Spielern, Engagement und generelles Interesse an RP und dem Drumherum zu zeigen.
Ihr seht und merkt sicherlich selber wie sich die Atmosphäre des Servers und die interessanten Begegnungen auf das RP in sehr positiver Weise auswirken.


Daran habt ganz allein ihr schuld!
Ihr seid es, die den Server beleben, die die Geschichten schreiben und dem ganzen Projekt eine Seele geben. Ihr seid es, die durch eure Aktivität und euer RP dafür sorgen, dass es noch viel mehr davon gibt, sich Dinge entwickeln und wandeln.
Eine selbsterfüllende Prophezeihung: Durch euer RP, durch euer Spielen sorgt ihr dafür, dass sich noch mehr ergibt und noch mehr passiert. Es schaukelt sich hoch. Im Positiven.
Und daran haben weder Sym noch ich einen Anteil. Wir bieten nur die Leinwand.
Die Künstler seid ihr!

Wir möchten uns daher gerade in diesen doch etwas schweren Zeite erstmal genau dafür bedanken: Für euer tolles RP und eure hohe Aktivität, die eben ihrerseits für mehr RP und Aktivität bei anderen sorgt wodurch alle profitieren.
Dieser Server ist für euch! Euer Spiel, eure Aktivität, davon profitieren nicht nur wir, sondern ihr selber und ich glaube derzeit merkt ihr das sehr stark.

Im Zuge dessen haben wir ein, zwei Ankündigungen zu machen:

1. Die SL Präsenz werden wir nun wieder etwas hochfahren.
Wir haben mitbekommen, dass ihr Expeditionen plant und Abenteuer erleben wollt!
Das sollt ihr auch, wir sind schon dabei eure Planungen aus dem RP umzusetzen. Also nur weiter so!
Es wird demnächst wieder größere Quests geben, die ihr euch gerade durch euer RP erspielt.
Wir haben noch kein genaues Datum, sollte aber innerhalb der nächsten 1-2 Wochen, denke ich, möglich sein.

2. Bei höherer Spielerpräsenz brauchen Sym und ich auch etwas Unterstützung.
Auch damit wir weiter am Server arbeiten können und euch betreuen können. Daher werden wir im Laufe der nächsten Zeit den Spieler von Miriamel (Sonnenfeuer) als SL für euch einsetzen.
Für kleine Wehwehchen und kleine Spielerbetreuungen wie NPC Reaktionen und dergleichen. Er spielt schon seit Serverstart immermal wieder hier und wir denken auch von der Einstellung her passt er gut rein!

3. Das Crafting ist weiterhin in Bearbeitung.
Leider verschiebt sich das nun etwas, da wir ja auch unsere Präsenz als Spieler und als SL etwas hochfahren wollen und bitten euch da um Verständnis. Wir arbeiten aber nebenbei weiter daran und arbeiten auch gleichzeitig gerade ein Konzept für Housing aus, welches dann auf das Crafting voraussetzlich folgen wird.

Schauen wir mal was die nähere Zukunft bringt, aber ich denke ihr merkt selbst, dass es deutlich mehr Spaß macht, wenn die Spieler alle versuchen etwas aktiver zu sein. Wer es also für sich ermöglichen kann, zeitlich, tut somit auch sich selbst einen Gefallen. Wir möchten uns jedenfalls für euer zahlreiches Hiersein und tolles RP bedanken. Auch uns motiviert das natürlich sehr, wieder deutlich mehr zu machen und weiterzuarbeiten.

4. Zuguterletzt auch ein paar Worte an Ehemalige, die sich aus diversen Gründen entschlossen haben zu gehen und nun mit sich hadern:
Keiner von uns ist nachtragend, oder nimmt euch eure Entscheidungen übel.
Ihr seid weiterhin hier willkommen.
Es werden auch keine Fragen gestellt. Wir vertreten immer das Prinzip: Jeder soll das und dort spielen, wo er Spaß hat. Wenn der Spaß nicht mehr vorhanden war, ist es völlig legitim es auch zu lassen, oder es später wieder zu versuchen.

 

 

Liebe Grüße,
Sym und Leaf

 

Probleme mit NWN oder beim Verbinden mit dem Server

Hey zusammen,

 

gerade in der letzten Zeit scheinen sich die Probleme mit NWN zu häufen.
Spieler können das Spiel gar nicht erst starten, oder können sich nicht mit dem Multiplayer generell, oder dem Server verbinden.

Leider ist Beamdog bekannt dafür, dass das Spiel absolut grottig läuft und es oft zu Problemen kommt. Viele davon können aber durchaus behoben werden.

Solltet ihr also Schwierigeiten haben, egal welcher Art, auf dem Server zu spielen oder einzuloggen, dann besucht uns doch bitte auf unserem Discord Server.
Wir versuchen die Probleme dann gerne mit euch zusammen zu lösen.

 

Liebe Grüße,

Leaf