Kategorie: Allgemein

Großes Update und Neuerstellung der Charaktere

Hallo zusammen!

Wie im Discord bereits angeküdnigt habe ich ein größeres Update fertiggestellt. Es ist eines von 2 großen Updates die in der nächsten Zeit kommen und den Server grundlegend umstrukturieren.

In diesem geht es darum die Systeme soweit möglich auf „NWN Standard +“ zurück zu setzen.
Das bedeutet, dass Spieler, die NWN kennen, das Spiel so spielen können wie sie es kennen. Fertigkeiten, Talente, Zauber usw funktionieren genauso wie ihr es kennt.
Zusätzlich sind aber auch neue Dinge hinzugefgt worden nach dem Prinzip: Nichts wegnehmen aber mehr Möglichkeiten anbieten.

Bedauerlicherweise ist es dabei aber unumgänglich, dass ihr eure Charaktere leider neu erstellen müsst, da euch sonst Zauber, Fähigkeiten, Talente usw fehlen würden und ihr einen größeren Nachteil erfahrt.

Zur Neuerstellung könnt ihr euch einfach an mich wenden, oder ihr macht es selbst, indem ihr im OOC Gebiet eure Gegenstände in die Neuerstellungstruhe packt und per /charlöschung euren Charakter löscht und neu erstellt.
Selbstverständlich behaltet ihr alle Items, EP und Charwissen. Bezüglich EP müsstet ihr euch dann kurz bei mir melden.

 

Welche Änderungen es nun konkret gibt:

– Rasten hat nun eine Abklingzeit von 4 Stunden statt 6.
– Ihr könnt nun jederzeit und überall das kleine Rasten zum Versorgen eurer Wunden nutzen, auch in Dungeons. Schlafen geht aber weiterhin nur in sicheren Gebieten.
– Gesinnungsrestriktionen wurden entfernt, außer für kritische Klassen wie Paladin, Assassine, Finsterer Streiter, Bleicher Meister.
– Talente und Klassen sind wieder auf NWN standard zurückgesetzt.
– Handwerksfertigkeiten wurden entfernt, das Handwerk wird von jedem Charakter ohne diese nutzbar sein.
– Zauberlisten wurden wieder auf NWN Standard zurückgesetzt. Neu hinzugefüte Zauber sowie Zauber die Klassen in 3.5e erhlten haben, bleiben erhalten. Dies sorgt für eine größere Zauberauswahl.
– Magier/Hexenmeister Begleiter größtenteils auf NWN Standard zurückgesetzt + Niewinterbegleiter haben das Template „celestisch“ erhalten, was diese stärker macht. -> Magier/Hexenmeister haben somit auf Stufe 1 das Talent „Verbesserter Vertrauer“.
– Magier/Hexenmeister Begleiter haben diverse Zauber und Fähigkeiten angepasst, so gibt es kein Wahrer Blick und keine verbesserte Unsichtabrkeit.
– Druiden/Waldläufer Begleiter bleiben auf der stärkeren Niewinter Variante.
– Neue Basisklassen wurden entfernt, Prestiegklassen bleiben erhalten.
– Turmschilde benötigen kein eigenes Talent mehr.
– Speere bleiben einhändig, zweihändige Version existiert auch.
– Startlevel 3 gibt es nun direkt bei Login, nicht erst bei Sommerwind.
– Beim Levelup gibt es wieder maximale Trefferpunkte, es wird nicht mehr ausgewürfelt.
– Shapeshifting (Druide) wurde auf NWN standard zurückgesetzt, dabei schwache Gestalten deutlich verstärkt um dieses wichtige Klassenfeature des Druiden auch angemessen nutzbar zu machen.
– Druiden können Beschwörungszauber spontan zaubern, wie Kleriker Heilzauber.
– Barden können in leichter Rüstung ohne Zauberpatzer zauber wirken.

Zauberänderungen abseits von NWN:
– Beschwörungen halten nun 5 Minuten pro Zauberstufe
– Attributszauber wie Bärestärke halten nun 2 Minuten pro Zauberstufe
– Verbesserte Unsichtbarkeit hält 1 Runde pro Stufe
– Leid macht nun 10 Schaden pro Zauberstufe
– Isaacs großer Geschosshagel wurde entfernt
– Continual Flame wurde entfernt
– Dunkelfeuer wurde entfernt

Alles in Allem sollte dies die Schwierigkeit des Servers deutlich reduzieren und es gerade für Spieler die NWN kennen den Einstieg leichter machen.

Das zweite große Update folgt etwas später und wird ein vollständiges Craftingsystem mit rund 30 Berufen beinhalten, sowie dadurch erhaltbare „magische“ Items.
Dazu kommen einige Tweaks und Anpassungen aus diesem Update, die sich herauskristallisieren.

 

Liebe Grüße,
Leaf

Wie angekündigt … und eine weitere Ankündigung!

Hallo zusammen!

Wie angekündigt, habe ich nun eine Weile darüber nachgedacht, ob ich die Banliste weiter clearen soll oder nicht.

Manche Vergehen, sind schwer zu entschuldigen, manche Taten haben soviel Vertrauen missbraucht, dass es eigentlich keine Absolution geben kann. Manche Menschen haben sowenig moralischen Anstand, dass es schwer fällt sie in irgendeiner Form zu respektieren.

Dennoch, scheinen nicht einmal Firmen wie Blizzard die Leute ewig gebannt zu lassen und selbst hardcore Botter etc scheinen nach 6 Monaten entbannt zu werden. Vielleicht ist es aber auch ein gutes Prinzip generell Menschen eine zweite Chance zu geben, die im hinterher stark bereuen, allerdings nicht zurück können.

Ich weiß nicht wie ich mich fühlen würde in ihrer Situation. Ich weiß aber wie ich mich fühlte in meiner …
Wie dem auch sei. Da ich den Server neu umsetze, neu erfinde und Dinge überdenke, ist es vielleicht auch ganz gut denen die Vergangen sind eine neue Chance zu bieten. Eine Rückkehr nach Hause.
Denn genau das ist es, was mich immer dazu bewogen hat diesen Server zu bauen, anzubieten, zu gestalten: Ich wolle zurück nach Hause. Zuruck nach Faerûn, zurück nach NWN. Zurück in eine Welt die mir soviel gegeben hat und die mitverantwortlich ist, dass ich durch einige miese Zeiten gekommen bin.

Vielleicht ist es gut manche wieder nach Hause zu lassen.
Wir werden sehen. Schauen, ob ich es bin die bereut zu gutmütig zu sein.

Wie dem auch sei: Ich habe die Bannliste nun geleert. Bis auf 3 kleine Ausnahmen.

Wichtige weitere Ankündigung: Handwerksystem!

Wenn alles gut läuft, könnte in sehr absehbarer Zukunft ein vollständiges Handwerksystem auf den Server integriert werden.
Ich bin noch dabei die letzten Feinheiten fertig zu machen und die Balance zu testen.
Das Handwerksystem wird alle Charaktereigenschaften wie Fertigkeiten, Attribute etc berücksichtigen, aber nicht voraussetzen.
So wird es so sein, dass Skillpunkte in zB Schmieden einen Vorteil bieten, aber auch ohne diese Punkte kann man alles schmieden, die Chance, dass es klappt ist dann eben geringer.

Mehr Details und eine ausführliche Erklärung kommt dann sobald es implementiert ist.
Zudem werde ich vermutlich euch ermöglichen eure Charaktere einmalig neu zu gestalten, oder sagen wir mal eure Lvl ab 2 neu zu verteilen.

Liebe Grüße,
Leaf

Gedanken…

Hallo zusammen!

Ich mache mir ja derzeit einige Gedanken. Der Server wird umstrukturiert, Dinge hinterfragt und neu konzipiert.

Erst vor Kurzem habe ich die Banliste aufgeräumt und Spieler entbannt, die es da rauf geschafft haben. Dieses Angebot wurde genutzt und ich hege keinen weiteren Groll. Ich stehe zu meinem Wort und denke, jeder verdient eine zweite Chance. Am Ende zeigen die, die dann zurückkehren doch eine gewisse reue und Wunsch dennoch hier sein zu wollen.

Trotzdem gab es da auch Limitationen. So habe ich Spieler, die sich in der Vergangenheit bewusst sabotierend verhalten haben, oder ein Sicherheitsrisiko darstellten, natürlich nicht entbannt.

Nun muss ich zugeben, bin ich neugierig was passiert, wenn ich genau das tue.
Bin ich naiv? Dumm und mal wieder zu gutmütig mit Menschen, die es nicht verdient haben, Menschen die inherent bösartig und destruktiv sind. Menschen, die unheilbar sind und die einfach nicht anders können als immer wieder zu „morden“?
Oder sind es Menschen, die feststellten, dass es vielleicht ein großer Fehler war.

Ich weiß es nicht, ich mache mir gerade diese Gedanken.
Es befinden sich noch 15 Spieler auf der Bannliste, die mit ihrem Tun doch einiges an Bösartige Taten hinter sich haben. Aber ich bin dennoch neugierig…

Soll ich das Risiko eingehen? Soll ich mich bewusst hintergehen lassen? Oder soll ich an das Gute im Menschen glauben, an das Konzept von Fehlern und Reflexion?

Fragen über Fragen. Ich denke ich sollte darüber nachdenken …
Was denkt ihr? Verdient ihr vertrauen?

Ich werde nachdenken …

Liebe Grüße,
Leaf

Teilamnestie

Hallo zusammen,

Da ich nun derzeit dabei bin den Server, das Konzept und co umzustellen, neu zu erfinden und zu überlegen, habe ich mich mal hingesetzt und eine gewisse Teilamnestie für alle ausgesprochen, die in der Vergangenheit gebannt wurden, aber die sich nicht sabotierend am Server zu schaffen gemacht haben.
Das heißt ihr seid nicht mehr gebannt.

Ich habe schoneinmal schlechte Erfahrungen damit gemacht, aber ich bin gewillt es nochmal zu probieren, zumal ihr wisst, dass ich bei erneutem Mist bauen schnell wieder handle.

Insofern willkommen zurück, sollte euch der Grundsatz: „Einfach nur Spaß haben und Spielen.“ Endlich in den Schädel gegangen sein.

Liebe Grüße,
Leaf

 

PS: Wer sich noch immer als ungerechtfertigterweise gebannt sieht, der möge mich doch einfach mal im Discord, oder Forum hier anschreiben.
Vielleicht kann man mich ja überzeugen, oder ihr wurdet einfach übersehen.

Teammember gesucht und mehr.

Hallo zusammen,

aufgrund von jünsten Teamanpassungen habe ich mich ich ein wenig reflektiert ob und inwiefern dieses Projekt weiter gehen soll.

Fakt ist, dass ich mittlerweile nicht mehr die Zeit habe dieses Projekt allein zu stämmen. Ich kann es koordinieren, leiten und planen, aber ich komme selber kaum zum Mappen und habe auch schon gar nicht mehr die Zeit mich in neue Bereiche wirklich einzuarbeiten.

Aus dem Grund macht es mehr Sinn das Projekt nochmal ganz zu überdenken:

Anfangs waren unsere Ambitionen sehr hoch. Eine korrekte 3.5e Umsetzung, das Neuschreiben des quasi kompletten Cores was Spawn, Loot, Ep, Crafting etc angeht um es mehr in Richtung persistente mmo-Welt auszurichten mit modereren Annehmlichkeiten und möglichst automatisierter standalone Ausrichtung. Die so angenehm wie möglich für die Spieler sein sollte.

Fakt ist aber, dieses Mammutprojekt konnte nicht wirklich durch den enormen Zeitaufwand umgesetzt werden. NWN ist eine uralte engine und viele Dinge funktionieren wirklich komplett chaotisch unter der Haube, was viele kreative und teils extrem aufwändige Lösungen für simpelste Probleme nötig machte.

Zudem war auch immer mein eigener Anspruch grafisch Meilensteine zu setzen um so das wirklich in die Jahre gekommene Spiel irgendwie auf ein Leven zu heben, auf dem es zumindest halbwegs attraktiv für neue Spieler ist. Auch dies ist extrem zeitaufwändig, weil neben dem eigentlichen Mappen das Erstellen von Modellen und Texturen unabdingbar sind.

All diese wirklich sehr großen Ambitionen waren einfach nicht mehr umsetzbar in einem so kleinen Team, was über Jahre zu großer Stagnation führte. Wir haben vieles unter der Haube angepast und haben extrem mächtige Systeme entwickelt, die am Ende so gar nicht benötigt wurden, aber unfassbar Zeit gefressen haben.

Wie geht es nun weiter:

Nun stellt sich dann eben die Frage, wie macht es Sinn weiter zu machen. Macht es überhaupt Sinn für eine so extrem kleine Community und noch weniger Spielern, die das nötige Interesse oder die nötige Passion besitzen sich über längere Zeit mit einem so alten Spiel zu beschäftigen.

Nach reichlicher Überlegung kam ich letztendlich zu dem Schluss, dass es vermutlich das Sinnvollste wäre das Projekt neu zu überdenken und sich auf das Wesentliche zu reduzieren.
Fancy Systeme die im Hintergrund total tolle Sachen machen, wie dynamische Spawns je nach Mondphase und Anzahl geopferter Jungfrauen klingt auf dem Papier unfassbar praktisch. Am Ende aber wurde sowas nie wirklich benutzt und hat nur Zeit gefressen. Um mal ein Beispiel zu nennen.

Die Überlegung ist also das Projekt zu verschlanken udn auf das zu reduzieren, was wirklich wichtig ist: Die Spieler
Der Fokus soll also auf Systeme oder Dinge liegen, die euch direkt betreffen und alles möglichst einfach gehalten werden. Denn am Ende fällt es ohnehin nicht auf wie etwas passiert, sondern nur dass es passiert.

Aus dem Grund suche ich sehr, sehr engagierte Menschen, die Spaß daran haben sich etwas einzubringen und auch wissen was sie tun und wie das alte Schiff NWN funktionert.

Was gemacht werden muss:

Im Grunde muss ein vollständiger, neuer Servercore erstellt werden, der auf dem Wesentlichen beruht. Der reduziert ist auf das, was wirklich wichtig ist und was für die Spieler udn das RP relevant ist.
Fancy Sachen und tolle Systeme haben echt ihren Reiz, aber am Ende ist das Spielerei. Es muss einfach ein sauberes Fundament her, ein Core mit den basischen Funktionen wie Charaktermanagement, Daily-Quests, EP, Spawn, Emotes, Crafting, Wetter und Loot.
Im zweiten Schritt eventuell ein DM System welches Spielern mehr Power für kleinere Quests ermöglicht.

Unser Core ist zwar extrem advanced aber mittlerweile auf so vielen Ebenen verschachtelt und verkompliziert, weil er eben natürlich gewachsen ist, dass es kaum noch Sinn macht diesen so zu behalten.
Zudem wäre ein Komplettsystem ganz sinnvoll, welches dann nurnoch verwaltet wird und modulartig Neue Dinge für Spieler eingefügt werden können, wie Zauber, Klassen, Talente, etc.

Im nächsten Schritt wird der Fokus dann also auf Erweiterungen des Bestehenden gelegt, das heißt immer mehr und neuer Content für euch. Neue Maps, neue Monster, neue Zauber und Fähigkeiten. Dungeons, Erweiterungen und generelle Spielerwünsche, die das RP erweitern.

Da nach der Erstellung des Cores dieser nurnoch verwaltet werden muss, ist auch Zeit und Ressource vorhanden um explizit auf Spielerwünsche und Erweiterungen einzugehen. Das heißt eine sich lebendig wandelnde Welt, die sich je nach euren Handlungen verändert.

Als kleines Beispiel: Wenn eure Expeditionen euch ins Gebirge führen, werden diese Maps erweitert um euch mehr Content für PvE aber auch RP zu bieten. Ist der Fokus mehr bei einer Gruppe Räubern oder derartiges, die sich hier niederlassen und spielen will, ist es nicht schwer ihnen die nötige Infrastruktur zu ermöglichen.

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Diese Pläne sind der nächste Schritt. Wenn ihr daran Interesse habt, meldet euch ruhig bei mir und wir reden einmal darüber.
Auch ist nicht ausgeschlossen die Ausrichtung des Servers ein wenig anzupassen, die Levelgrenzen eventuell anzuheben um euch mehr Gestaltungsmöglichkeit zu bieten.

Alles muss auf den Prüfstand und neu überdacht werden.
Was also benötigt wird sind Menschen, die sich in dem ein oder anderen Bereich engagieren udn etablieren wollen, dies aber auch mit der nötigen Erfahrung können.

Nur bis dahin wird sich am Server selber erstmal wenig tun. Er wird weiterhin offen sein, ihr könnt weiterhin spielen, aber es wird nun erstmal keine größeren Updates mehr geben, bis ich ein neues Team habe aufbauen können.
Ich bitte euch da um Verständnis.

Liebe Grüße,
Leaf