Die ersten Maps stehen wieder.

Hey zusammen!

Nachdem ich das Modul nochmal neu gestaltet habe und es optisch nun deutlich anders aussieht, sind die ersten Maps nun auch soweit fertig.

Ashabafurt ist vollständig, mit Ausnahme der Innengebiete, die sind nun dran.
Auch die Taverne ist vollständig eingerichtet, oben sowie unten.

Was noch fehlt sind weitere NPCs, die sind aber erst für einige Tage auf der Seitenbank, da noch ein paar Hakmstellungen vorgenommen werden.
Die Downloadgröße wird reduziert und die Optionen für NPC und PC Modelle etwas erhöht.

Unter Bilder könnt ihr euch die Dinge bereits ansehen, oder logt euch auf den Server ein.

Liebe Grüße,
Leaf

Eine neue Ära beginnt.

Hallo zusammen,

ein dramatischer Titel, was er bedeutet ist eigentlich schnell erklärt:

Ich habe nun das neue Modul samt der neuen Haks hochgeladen.
Die Charaktere wurden gelöscht und müssen neu erstellt werden, jedoch könnt ihr euch den Server nun im neuen Gewand, wie gewohnt schonmal ansehen.

Es gibt noch nicht viel Inhalt, deutlich weniger als vorher, aber ich arbeite dran, wollte euch aber die neue Optik nicht vorenthalten.

 

Beachtet bitte, dass ihr nun, bedauerlicherweise, wieder einige GBs an Daten herunterladen müsst.
Es sind komprimiert 1,3GB und entpackt etwa 7GB an hak Daten.

Wenn ihr Platz sparen wollt, könnt ihr die alten Hakdaten nun löschen:
Dazu geht ihr in den Neverwinter Nights Ordner und löscht dort den Inhalt des NWSync Ordners bevor ihr euch neu auf den Server einloggt.

Ich bin gespannt, was ihr zur neuen Optik sagt und hoffe es klappt alles so wie es soll.
Es sollte sich nun weder täglich etwas am Server ändern und tun und ihr könnt, wie gewohnt, dabei zusehen.

 

Liebe Grüße,
Leaf

Ein paar erste Eindrücke:

Wie ihr vielleicht schon gelesen habt, bin ich gerade dabei das Projekt umzubauen und umzustrukturieren.

 

Das hat einerseits performencegründe, andererseits auch optische.

Einen kleinen Beigeschmack dessen, was sich optisch ändert und wie es zukünftig aussehen wird möchte ich euch nicht vorenthalten.
Beachtet bitte, es ist noch Work in Progress und ein paar Dinge, wie Texturen und der gleichen sind noch unfertig. Zudem wird alles mit der später erscheinenden neuen Grafikengine und Shaderengine kompatibel sein:




 

Das sind dann die ersten Einblicke dessen, was sich ändert. Ich versuche dabei dennoch so nah wie möglich an der ersten Version zu bleiben.

 

Liebe Grüße,
Leaf

Systemumstellng und die Folgen

Hey zusammen,

Ich habe mir nun das ganze Wochenende Gedanken gemacht, wie es weiter geht.
Kurzum: So wie bisher auch, also das Projekt wird nicht eingestampft hihi, keine Sorge:

Aber es geht um die Tilesets, die Grafik, das ganze Konstrukt.
Als ich damals anfing war ich wesentlich unerfahrener und hatte nicht die Unterstützung der Entwicklercommunity bezüglich mancher Dinge und Optimierungen.
Das ist heute anders, ich bin wesneltich vernezter und habe bessere Einsichten. aber es zeigte auch viele Dinge auf, die so nicht so gut sind.

Relikte aus einer vor NWN:EE Zeit.

 

Die Versuche das wieder zu fixen waren aufwändig und auch eher subobtimal als sinnvoll.

Schweren Herzens hab ich mich also nun dazu entschlossen ein Reboot zu machen. Nochmal von Anfang an zu starten, naja nicht ganz, aber die Maps müssen neu erstellt werden.
Das wirft mich, bzw uns in dem Fall natürlich weit zurück. Der Zeitplan des Releases ist so nicht zu halten, auch wenn ich nun versuche das wirklich zu rushen.

Knapp bedeutet es: Ich kann keines der Gebiete die bereits existieren verwenden.
Ashbafurt selbst muss neu gestaltet werden, nur das Grundgerüst kann ich übernehmen.
Die Innengebiete müssen neue Tilesets nutzen, und die Objekte werden viel hochwertiger.

Ich weiß daher nicht, wielange es dauert. Ich hoffe nur ein paar Tage, da alles ja bereits einmal erstellt war.

Manchmal ist es aber zukunftsorientierter nochmal neu zu beginnen, als die Altlasten mitzuschleppen.

Was heißt das nun für die Beta:
Sie wird noch etwas dauern. Ich weiß, dass es bedeuten kann, dass ihr die Geduld verliert, oder euch andersweitig umseht. Das würde ich vielleicht auch, aberdas Resultat ist einfach so sehrviel besser.
Auch die Serverperformence wird da maßgeblich von beeinflusst und crashs und lags müssten stark reduziert sein.

Was heißt das für euch:
Sogesehen erstmal nur, dass ihr noch etwas warten müsst, bis wir anfangen zu rpn und dass es noch einen Characterwipe geben muss. Das tut mir wirklich leid.

Was heißt das für die Zukunft:
Deutlich hochwertigere Grafiken, die später, mit dem neuen Shader nochmal besser werden und eine bessere Performence.
Ihr werdet das Spiel wirklich nicht wieder erkennen.
Aber besser diese Entscheidung fällt jetzt, als später, wenn sie 200+Gebiete betreffen würde.

 

Ich hoffe ihr könnt das verstehen.

Liebe Grüße,
Leaf